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动画效果
使用steps属性制作僵尸行走CSS3 Sprite动画特效
分类:
动画效果
日期:
2024-05-14
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简介
##### HTML结构 该僵尸行走动画特效的HTML结构非常将,使用一个空的div元素作为容器即可。 ```html
``` ##### CSS样式 在纯CSS3炫酷animation动画steps属性打造西洋镜动画特效一文中我们已经介绍了animation动画的语法和steps属性的作用。animation动画的语法为: ```html animation: [animation-name] [animation-duration] [animation-timing-function] [animation-delay] [animation-iteration-count] [animation-fill-mode]; ``` 其中animation-timing-function属性可以定义为steps。而steps()函数的语法为: ```html steps(
[, [ start | end ] ]?) ``` 第一个参数为一个正整数,用于指定函数中的步长数的数目。 后面的start和end为可选参数,它们用于指定在区间内发生动画的时间点。可以通过下图表示它们的关系: 如果没有指定第二个参数,默认为end。 在特效中,僵尸行走的动画使用下面的CSS代码: ```html .zoombie { width: 200px; height: 312px; animation: play 1.8s steps(10) infinite ; } @keyframes play { from { background-position: 0px; } to { background-position: -2000px; } } ``` animation中使用play帧动画来执行僵尸行走动画,僵尸雪碧图的尺寸为2000px x 312px,这里设置了10个帧(步长steps(10)),那么每一个帧的大小就是200px x 312px,1.8秒是每一个循环总的时间,每一帧的播放时间为1.8 / 10 = 0.18秒,并且animation动画被设置为无限循环动画,这就像电影的胶片快速播放的效果。
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